Quer encontrar as cinco baterias que desbloqueiam a armadura Tecelã‑Escudeira em Horizon Zero Dawn e deixar a Aloy praticamente inabalável?
Você precisa coletar as cinco baterias espalhadas pelo mapa e levá‑las ao Arsenal Antigo para resolver os puzzles que liberam o traje.

Neste guia, você vai descobrir onde achar cada bateria.
Também vou mostrar como ativar os painéis dentro do Arsenal Antigo, com dicas práticas para evitar aquele vai e volta chato.
Prepare sua lança e o foco, porque os locais incluem áreas que você visita na campanha, tipo o Cemitério, a Mãe‑de‑Todos, instalações Faro e GAIA Prime.
Alguns desses lugares podem ser meio chatos de acessar, então vale a pena já ir se organizando.
Onde Encontrar Todas as Baterias em Horizon Zero Dawn
Você precisa de cinco Power Cells espalhadas pelo mapa para ativar o Arsenal Antigo e ganhar a armadura Tecelã‑Escudeira.
Essas células ficam em locais de missões e bunkers antigos; então, fique atento a ruínas, caldeirões e instalações como Gaia Prime.
Locais das Power Cells e Missões Relacionadas
As baterias aparecem em pontos ligados à história e a missões secundárias.
Olhe nestes lugares:
- Ruínas e bunkers (o antigo bunker verde onde Aloy caiu tem uma Power Cell).
- The Grave Hoard (Cemitério): durante a missão, suba os andares e procure atrás de portas e puzzles.
- All‑Mother / Heart of the Nora (Mãe de Todos / Ventre da Montanha): depois de entrar na montanha, vasculhe túneis estreitos e salas laterais.
- Maker’s End (Fim do Criador): suba a torre principal, procure buracos amarelos e pontos de escalada que levam até uma Power Cell.
- GAIA Prime / A Montanha que Caiu: em andares altos, há salas escondidas com células dentro de armários ou cantinhos meio fora de vista.
Cada lugar normalmente pede que você use o foco, faça uns pulos precisos ou resolva um puzzle simples.
Quando a missão aparecer, já marca no mapa pra facilitar.
Dicas para Coletar Todas as Baterias com Facilidade
Use o foco sempre que der para destacar interações, portas trancadas e caminhos escondidos.
Ele mostra rotas de salto e painéis interativos que podem esconder as Power Cells.
Salve antes de tentar pular em plataformas ou enfrentar combates mais complicados.
Assim você não perde tempo refazendo tudo se der ruim.
Marque cada bateria achada no diário de missões; a missão Arsenal Antigo aparece quando você pega a primeira célula.
Leve as células ao terminal do Arsenal uma por uma, se quiser.
Evite combates desnecessários.
Chamar só algumas máquinas ou usar emboscadas facilita bastante explorar ruínas e bunkers.
Se não conseguir acessar algum lugar, avance na história e tente de novo depois.
Algumas áreas, tipo All‑Mother e GAIA Prime, só ficam acessíveis em certos pontos da campanha.
Impacto das Baterias no Progresso do Jogo
Cada Power Cell ativa uma parte do Arsenal Antigo.
Você precisa das cinco para abrir a câmara da armadura Tecelã‑Escudeira.
Entregar uma bateria já registra o progresso no terminal, então não precisa levar todas de uma vez.
Dá pra coletar aos poucos, conforme explora o mapa.
A armadura dá um escudo temporário e ótimos valores de defesa, ajudando muito contra máquinas grandes.
Além disso, completar essa side quest mostra que você realmente explorou o mundo — e isso acaba facilitando outras missões e colecionáveis.
Desbloqueando e Usando o Traje Tecelã-Escudeira
O traje Tecelã‑Escudeira exige que você reúna cinco baterias e acesse o Arsenal Antigo para liberar.
Depois de ativar o local, insira todas as baterias para destrancar o cofre e pegar o Shield‑Weaver.
Como Ativar e Completar a Missão Arsenal Antigo
Vá até o Arsenal Antigo olhando o mapa; ele fica numa estrutura antiga marcada como ponto de interesse.
Chegue perto da entrada trancada e insira uma bateria para liberar dicas no terminal ou avançar a sequência.
Não precisa pegar as baterias em ordem.
Leve todas as cinco ao Arsenal Antigo para abrir o cofre do traje Tecelã‑Escudeira.
Algumas baterias estão em caixas de tesouro ou áreas de exploração como Gaia Prime, Coração da Mãe e ruínas cheias de máquinas.
Prepare o foco e esteja pronto pra escalar.
Depois de inserir a última bateria, o terminal libera a câmara do traje.
Entre, pegue o Shield‑Weaver e confirme a aquisição; pronto, missão feita e traje no inventário.
Vantagens e Limitações do Shield‑Weaver
O Shield‑Weaver oferece proteção absurda, absorvendo boa parte do dano antes de afetar sua saúde.
Em combates contra máquinas mais fortes, isso permite que você fique na linha de frente por mais tempo e até arrisque umas táticas mais agressivas.
Mas o traje tem suas limitações.
Ele consome energia e pode entrar em sobrecarga (aquele brilho vermelho) quando a carga acaba, te deixando vulnerável por alguns segundos.
Não é invencível: ataques ambientais e quedas ainda machucam.
E, olha, encontrar todas as baterias dá trabalho — não espere conseguir esse traje logo no começo sem explorar bastante.
Dicas Extras para o Uso do Traje e Coleta de Recompensas
Antes de colocar o Shield‑Weaver, garanta que você tem munição e recursos de sobra. Não adianta sair despreparado.
O traje é ótimo pra encarar máquinas grandes ou abrir caminho por áreas arriscadas. Mas, se a armadura começar a piscar vermelho, é hora de dar um passo atrás e recarregar escondido.
Fique de olho em caixas de tesouro e compartimentos secretos nas regiões sugeridas. Marque no mapa cada bateria que encontrar—isso evita retrabalho e te poupa dor de cabeça.
Depois de conseguir o traje, dê uma olhada nos arredores do Arsenal Antigo. Às vezes aparecem caixas de tesouro e itens raros perto do cofre, e honestamente, vale a pena explorar.
